Introdução
12 Princípios da Animação
Pose do personagem
Time
Aceleração
(Bouncing Ball)
Fundamentos I
Antecipação
Strach e Squash
Exagero
Fundamentos II
Peso
Overlapping e Follow Through
Animação secundária
Animação I
Blocking/Planejamento
Mecânica Corporal
Ciclo de caminhada
Balanço
Animação II
Lipsinc
Expressões
7 Princípios Básicos de Atuação