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segunda-feira, 30 de março de 2009

CONTEÚDO

Introdução
12 Princípios da Animação
Pose do personagem
Time
Aceleração
(Bouncing Ball)

Fundamentos I
Antecipação
Strach e Squash
Exagero

Fundamentos II
Peso
Overlapping e Follow Through
Animação secundária

Animação I
Blocking/Planejamento
Mecânica Corporal
Ciclo de caminhada
Balanço

Animação II
Lipsinc
Expressões
7 Princípios Básicos de Atuação

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